02.08.2010 14:25

Dragon Age Origins: Awakening (PC, Xbox 360, PS3)
Siinä missä Dragon Age on ehostunut monen monella pienimuotoisella digilatauspaketilla, on Awakening kunnon tarinaa jatkava lisäosa. Muinainen pahuus on näennäisesti kukistettu, mutta Feraldenin fantasiamaailma ei koe vielä rauhaa.
Sehän heräsi
Viime vuonna julkaistu rooliseikkailupeli Dragon Age oli maukas paketti kaikin puolin. Se ei yltänyt samaan klassikkostatukseen kuin esikuvat Baldur´s Gate, mutta oli piristävä tuulahdus länsimaisten roolipelien saralla.
Siinä missä peliä on ehostettu monen monella digilatauspaketilla, tarjoaa Awakening kunnollisen laajennuskampanjan pelattavaksi.
Dragon Age: Awakening jatkaa emopelin tarinalinjaa. Muinainen pahuus on näennäisesti kukistettu ja pimeydensikiöt on ajettu pakosalle. Rapistunut linnoitus odottaa sankarikomentajan paluuta ja voitokkaiden harmaavartijoiden järjestö on nostettava uuteen kukoistukseen. Leppoisa patikointi kuitenkin katkeaa pimeydensikiöiden hyökkäykseen - uhka on vain kerännyt voimiaan.
Alkuperäisen pelin pääsankarin voi tuoda Awakengiin, mutta digilatauksien varusteita ei. Tämä ei kuitenkaan ole haitta eikä mikään, sillä peli tarjoaa yllin kyllin uusia varusteita, kykyjä ja loitsuja näprättäväksi.
Harmillisesti emopelin sankaripoppoosta pelissä esiintyy vain juoppoberserkkikääpiö Ogren ja kaikki muut konkarit ovat uusia naamoja. Romanssia ei tällä kertaa viljellä ja muutenkin tiimiturinointi ei ole samalla linjalla emopelin kanssa.
Awakening jakaa pelitehtävät Yövartiolinnoituksen ehostamiseen sekä pääjuonen seuraamiseen. Rapistunut linnoitus on saatettava uuteen uskoon, alamaisia on värvättävä ja kauppareittejä perustettava. Lisäksi uuden linnanherran on ratkottava alamaistensa ongelmia ja valittava puolensa aatelissukujen kiistoissa.
Linnastelupuuhat ovat pelin kohokohta, mutta harmillisesti potentiaalia ei hyödynnetä loppuun saakka. Pelin pääpiruna puuhasteleva Arkkitehti hämmentää pimeydensikijöiden laumaa ja ovatpa mokomat örkkilöt oppineet puhumaan, joka sotii ikävästi emopelin viitoittamaa tietä vastaan - miekkaa moisille.
Koska pelin sankaripoppoo on jo valmiiksi kovassa kunnossa, tuntuu Awakening turhan helpolta varsinkin normaalilla vaikeustasolla pelatessa. Normaaleista viholliskohtaamisista ei sen kummemmin tarvitse huolta kantaa ja ainoastaan pomovastuksissa joutuu miettimään taktiikkaa. Supervarusteet tarjoavat omistajilleen sen verran kovaa kuntoa, että esimerkiksi uutena taitona toimiva, varusteita ehostava riimumagia, tuntuu tarpeettomalta.
Tekninen toteutus ja yhteenveto
Dragon Age: Awakening on teknisesti samaa tasoa kuin emopeli. Supersankareiden matka kestää hieman päälle 20 tuntia ja tien päällä kohdataan monen monta uutta vastusta. Näistä mieleenpainuvimpia olivat aavelohikäärme sekä panssariin verhottu massiivinen jätti.
Siinä missä emopeliä piristi mukavasti hahmojen väliset jännitteet ja juonikuviot, jää tämä puoli lähestulkoon puuttumaan Awakeningista. Muutaman hauskan kohdan ovat pelikehittäjät onnistuneet lisäämään, kuten yrmeän verimaagin sydämen sulattava ser Bounce-a-lot-lemmikkikissa.
Kaiken kaikkiaan Awakening on ihan hupaisa lisäosa ja tarjoaa hauskaa puuhastelua Dragon Age -fantasiamaailman jälkimainingeissa. Mikäli hahmokaartin kanssakäymiseen olisi keskitetty enemmän ja liian voimakkailta tuntuvat sankarihahmot sovitettaisiin inhimillisempiin raameihin, olisi kyseessä emopelin veroinen pelikokemus.
Kalle Lahtinen
| Julkaisija: | Electronic Arts |
| Kehittäjä: | BioWare |
| Saatavilla: | PC, Xbox 360, PS3 |
| Testattu: | PC |
| Minimi: | 1,6GHz, 1Gt RAM, 128Mt DX9 -näytönohjain |
| Pelin kotisivut: | Dragon Age: Awakening |
| Musiikki: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Grafiikka: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Pelattavuus: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Arvosana: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|

