03.03.2006 14:07
Take Command -videohaastattelu
dna Pelit vieraili Ruotsissa Paradox Interactive -pelitalon tukikohdassa. Eräs Paradoxin kevään peliuutuuksista on Sid Meierin Gettysburg-pelistä inspiroitunut Take Command: 2nd Manassas, joka kuvaa erästä Yhdysvaltain sisällissodan merkittävimmistä taisteluista. Luvassa on historiallisesti tarkaa reaaliaikastrategiaa.
dna Pelit haastattelee Paradox Interactivea yhtiön
uuden Take Command: 2nd Manassas -strategiapelin tiimoilta. Haastattelussa pelistä kertoo ja
kysymyksiin vastaa Paradoxin Fredrik Lindgren.
Take Command: 2nd Manassa kuvaa vuonna 1862 käytyä Manassassin toista taistelua, jossa Pohjois- ja Etelävaltioiden armeijat taistelivat Pohjois-Virginian maaperällä. Pelin tekee MadMinute Games, joka on luonut sisällissotapelejään varten oman reaaliaikaisen strategiapelimoottorin. Pelissä on reaaliaikaisen järjestelmän lisäksi myös vuoropohjaisten strategioiden ominaisuuksia, ja pelaaja voi muun muassa säätää pelinopeutta tilanteen tarpeiden mukaan.
Peli sisältää 48 skenaariota ja kampanjajärjestelmän, jossa toisiinsa linkitetyt taistelunosaset kokoavat pitkäjänteisen ja järkevän taistelukokonaisuuden. Pelissä on viisi "giganttista" taistelukenttää, jotka on rakennettu useista lähteistä, kuten Yhdysvaltain kongressin kirjastosta, koostettujen lähdeaineistojen pohjalta.
Viimeisen päälle pelaava voi komentaa myös koko armeijaa valtavalla taistelukentällä, mutta pelaaja voi johtaa myös pienempiä taistelukentällä liikkuvia ja toimivia yksikköjä. Lisäksi pelissä on niin helppokäyttöinen taistelugeneraattori, jolla voi luoda muutamalla hiirenpainalluksella uusia taisteluja haluamaansa mittakaavaan ja ympäristöön.
Videohaastattelut voit ladata itsellesi täältä:
- Hyvälaatuinen, iso WindowsMedia-video
- Kelvollinen, pienikokoinen WindowsMedia-video
- Välttävälaatuinen, suurikokoinen mpeg-video
Lisätietoja: paradoxplaza.com.
Jukka O. Kauppinen