03.05.2010 13:17

Demon´s Souls (PS3)
Boletarian kuningaskunta on hävityksen partaalla. Kauhistuttavat demonit vyöryvät sakean sumun syövereistä herkuttelemaan epäonnisten sieluilla. Rohkeiden sankareiden on aika tarttua miekkaan ja kirveeseen magiaa unohtamatta ja ajaa pahuuden sikiöt takaisin sinne mistä ne ovat tulleet.
Sielujen sota
Aina silloin tällöin pelirintamalle saapuu peli, joka räjäyttää pakan kaikin puolin. Tällä kertaa japanilaisen From Softwaren kehittämä Demon´s Souls on yksi näistä helmistä, joita ei kannata sivuuttaa.
Demon´s Soulsin synkässä tarinassa fantasiakuningaskunta Boletaria on joutunut hävityksen partaalle. Sakea sumu vyöryy maiden ja mantujen yli korruptoiden asukkaat ja tuoden tullessaan sieluilla herkuttelevat demonit.
Epätoivoiset sankarit tarttuvat kättä pidempään ja valmistautuvat kohtaamaan kauhistukset vain tullakseen jättimäisen mörököllin liiskaamaksi. Pelin esittelyosuus tekee selväksi mistä Demon´s Soulissa on kysymys - kuolo korjaa sankarin kuin sankarin niin useaan otteeseen, ettei siitä muista edes kirjaa pitää.
Toimintaa ja roolipelielementtejä yhdistävä Demon´s Souls on kuin isku märällä rätillä kasvoihin - peli herättää pelaajan vaistot ja laittaa koordinaatiokyvyt koetukselle refleksien huutaessa armoa. Tuntikausien uurastus kuitenkin palkitaan ja pelin nerokkuus nousee esiin. Demon´s Souls on vaikea, mutta reilu. Varoituksena kuitenkin mainittakoon, ettei peliä kannata aloittaa lannevaatteeseen pukeutuneella nuijabarbaarilla. Muutaman illan jälkeen olin jo valmis luovuttamaan ensimmäiseen tasoon, kunnes tajusin vaihtaa hahmoa panssariin verhottuun temppeliritariin, jolla ykköstason läpäisi ongelmitta kuolematta kertaakaan.
Pelissä on viisi eri maailmaa, jotka voi ykköstason jälkeen pelata läpi haluamassaan järjestyksessä. Peli tallentaa tilanteet automaattisesti, mutta mikäli kuolo korjaa pelihahmon, nollautuu sen hetkinen tilanne alkutekijöihin ja viholliset palaavat paikoilleen. Jokaisessa maailmassa on kuitenkin noin puolesta välistä kenttää oikotien kohti pomovastusta avaava välietappi.
Demon´s Soulsin universaalina valuuttana toimivat vihollisilta riistetyt sielupisteet, jolla ostetaan niin uusia varusteita kuin nostetaan hahmon taitoja. Kuolon koittaessa tienatut sielut menetetään, mutta varusteet säilyvät. Haalitut sielut voi yrittää pelastaa vielä kerran taistelemalla tien kohti kunnian kenttiä, jonne hahmo menehtyi. Mikäli matkalla kuolee, menetetään sielupisteet kokonaan. Harmillisesti kentältä haalitulla romuraudalla ei ole mitään myyntiarvoa, ne voidaan joko heivata mäkeen tai säilöä talteen.
Jokainen hahmoluokka aloittaa pelin omine vahvuuksineen ja heikkouksineen, mutta oppimista ei ole rajoitettu, vaan ominaisuuksia voi kehittää miten itse parhaaksi näkee. Riskeinkin ritari oppii magian salat, mikäli tarpeeksi kehittää älynystyröitä.
Demon´s Soulsin taistelujärjestelmä on erinomainen. Haarniska ja aseet vaikuttavat suoraan suorituskykyyn ja esimerkiksi pitkällä hilparilla on vaikea sivaltaa synkissä ja kapeissa katakombeissa.
Hahmon kunto määrää kuinka hyvin miekka heiluu ja kilpi torjuu. Rapakuntoinen sankari kokee karun kohtalon, mikäli vihollislauma pääsee takomaan kunnolla. Vaihtoehtoisesti kevään nahkamuotiin verhoutuva seikkailijatar loikkii kuin gaselli vihollisten keskellä tikarilla nopeasti sivaltaen, mutta ei kestä iskuja samaan tapaan kuin säilykepurkkikollegansa.
Pelin pomovastukset ovat näky sinänsä. Massiiviset vastustajat pamauttavat nirrin poikki muutamalla iskulla, mutta jokaisella on oma heikkous, jonka selvitessä epäreilulta tuntuva mörökölli vaatii enää vain varovaa pelaamista.
Yksi pelin mainioista ominaisuuksista on yksinpeliin mukaan ympätty moninpelimuoto. Peli yhdistää pelaajat netin kautta samalle palvelimelle, josta ohjataan jokaisen pelaajan pelimaailmassa tapahtuvia koetuksia. Kanssaseikkailijat näkyvät hetkellisinä haamuina ja he voivat jättää toisilleen kirjoitettuja viestejä. Onpa näistä jopa pelillisesti apua ja esimerkiksi "lyö tästä" -viesti voi paljastaa petollisen ansan.
Lisäksi toisia pelaajia voi kutsua erivärisillä voimakivillä avuksi tai ottamaan mittaa toisistaan. Sinisellä kivellä pyydetään apua, siinä missä mustalla tunkeudutaan toisen peliin mustana haamuna pahat mielessä. Reilut pelaajat voivat puolestaan kutsua punaisella voimakivellä toisia pelaajia osallistumaan organisoituihin kaksintaisteluihin. Eikä siinä kaikki, pelimaailmassa tapahtuvat hahmokuolemat ja merkkitapahtumat kuten pomovastusten voittamiset tallentuvat ylös ja vaikuttavat tasojen suuntaukseen kohti mustaa tai valkoista. Mustan hallitessa vastustajat ovat voimakkaampia ja päinvastoin. Lisäksi suuntaus avaa pelillisiä erikoistapahtumia kuten tietyt tarinahahmot esiintyvät vain jommassakummassa vaihtoehdossa.
Tekninen toteutus ja yhteenveto
Demon´s Souls on pelattavuudeltaan ykkösluokkaa, eikä sen teknistä toteutustakaan voi haukkua. Erittäin suurta osaa pelin tunnelmasta vastaa musiikki, joka tavoittaa synkän tunnelman onnistuneesti huipentuen lopulta pomovastuksien aikana pulssia nostattavaan teemaluritukseen.
Graafisesti Demon´s Souls on myös oikein näyttävä ja toimiva fysiikanmallinnus kruunaa kokonaisuuden. Hahmo-ohjaus pelittää hyvin, mutta välillä kuvakulman lukitus vastuksiin aiheuttaa päänvaivaa. Onneksi kohdetta voi vaihtaa nopeasti tai luopua siitä kokonaan napin painalluksella.
Koska peli on oikeasti haastava, ei se välttämättä sovellu kaikille aihepiirin ystäville. Muutaman illan panostus kuitenkin palkitaan ja pelistä paljastuu todellinen klassikko sarallaan.
Siinä missä pelin jenkkijulkaisu pelittää hyvin pleikkarilla ilman aluerajoituksia, saatiin harmillisesti Demon´s Soulsin virallista eurojulkaisua odottaa tälle keväälle. Odotus kuitenkin palkitaan, sillä Namco Bandai julkaisee pelin Black Phantom -painoksena kesäkuussa. Erikoispanos sisältää pelin lisäksi musiikkilevyn, taidekirjan ja strategiaoppaan.
Kalle Lahtinen
| Julkaisija: | Atlus (jenkkiversio) |
| Kehittäjä: | From Software |
| Saatavilla: | PlayStation 3 |
| Testattu: | PlayStation 3 |
| Minimi: | |
| Pelin kotisivut: | Demon´s Souls |
| Musiikki: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Grafiikka: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Pelattavuus: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Arvosana: |
![]() ![]() ![]() ![]()
|


